P5X首测还原与变革女神异闻录5手游的挑战与机遇
《女神异闻录5:夜幕魅影》(后称《P5X》)是一款由完美世界黑羽工作室开发、Atlus监制的P系列衍生作,近日开启首测。这款游戏在美术风格、角色模型乃至各类玩法系统上都与《P5》原作高度重合,引发玩家热议。
作为系列衍生作,网友觉得这不见得是坏事。在尽可能还原《P5》的情况下,《P5X》不会因制作组随意改动而失去原有的味道,原作的基础风格也足够吸引玩家入坑。然而,另一部分玩家则对此表示了质疑:如果所有东西都是“还原”过来的,那《P5X》存在的意义是什么?《P5X》的具体玩法也会跟原作一模一样吗?
从首测内容来看,《P5X》沿袭了《P5》的许多核心场景,主舞台依旧选在东京涩谷,主角的住所、校址以及相关活动地点都将围绕它展开。游戏里,怪盗们可通过“异世界导航”App进入印象空间,并潜入认知宫殿,偷走某人的欲望。尽管作品的故事主题从“反抗”变成了“变革”,但主角一行人的行动理念,依旧是敢于表达、尝试和做回自己,契合《P5》的主题。
在玩法方面,《P5X》选择了角色绑定技能的模式,以此来降低了整体策略深度,并增大了角色和队伍搭配的影响。他们保留了作品原有的属性和弱点设定,并加入了倒地值概念。玩家击破敌人弱点时,如果对方倒地值恰好也为0,那么它会被击倒,并赋予玩家one more(额外回合)。否则,他们只会受到更高的伤害值。在《P5X》的额外回合中,玩家只能选择角色释放专属one more技能,而非像原作那样自由行动。这样一来,玩家触发弱点后,只需要仔细考虑后续如何抉择技能,不用过于纠结换手顺序和技能类型,可选择的战术类型自然也变少了。
《P5X》首测的表现如何?从首测内容来看,《P5X》沿袭了《P5》的许多核心场景,游戏里,怪盗们可通过“异世界导航”App进入印象空间,并潜入认知宫殿,偷走某人的欲望。在玩法方面,《P5X》选择了角色绑定技能的模式,以此来降低了整体策略深度,并增大了角色和队伍搭配的影响。然而,玩家触发弱点后,只需要仔细考虑后续如何抉择技能,不用过于纠结换手顺序和技能类型,可选择的战术类型自然也变少了。
总的来说,《P5X》首测的表现令人满意,虽然它在玩法上进行了一些调整,但整体仍保留了《P5》的核心玩法和风格。然而,这也引发了玩家对《P5X》存在的意义的质疑。在还原与变革之间,《P5X》需要找到符合自己的发展道路,以吸引更加多的玩家。
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